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上周有个本地客户的画册打样送过来,我盯着样册和屏幕里的设计稿,差的不是一星半点——屏幕上的哑光纸质感是柔雾的,实际拿在手里却发灰,字重也轻了半号。那天是加班到凌晨三点的深夜,办公室里只剩打印机的余温,200多位坐班设计师的经验里,这种“屏幕和实物脱节”的场面我们见多了,毕竟累计服务7000多家客户,踩过的坑能堆成半人高的样册。
其实这不是个例,很多项目走到打样这步,客户常说“差不多就行”,但“差不多”在印刷和纸艺里是天差地别——不是设计稿做对就完了,打样是最后一关的“生死线”,之前也有过因为听了“差不多就行”,没改纸型就出大货,最后客户要求重做的弯路。
那天我们紧急拉着代采的对接人调整方案,把原本定的普通哑粉纸换成了同克重的特种哑粉纸,还和印刷厂协调了优先重打,走的是设计定稿后制作走代采并货到付款的流程,赶在第二天客户要提交的时间,把修正后的样册亲自送了过去。
做画册设计,最不能凑的就是“差不多”,因为客户要的从来不是“看起来还行”,是摸得到的质感里藏着的那份专业。