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一、那些攥在手里的“破事儿”,才是VI的根
上个月接的那个VI改稿,我蹲了三天本地老巷的打印店,闻着晒过的草纸和油墨混在一起的味儿,才把之前飘在半空的“高级感”踩实——之前总觉得VI是给品牌穿漂亮衣服,对方要什么冷金属、未来感就硬怼,结果改到第五版还是被打回,连个具体意见都没有。后来才懂,VI的根在“落地”:比如辅助图形里要加本地深秋的细碎植物,比如logo的笔画粗细要和门店招牌的发光字比例搭,不是对着模板抠像素。
二、患得患失的心理,是每个VI设计师的标配
改VI手册的那个月,我每天熬到凌晨三点,盯着每页的对齐线数像素差,怕哪里歪了零点一毫米,怕辅助图形的重复规律乱了,怕对方说“感觉不对”又说不出哪里不对。有次甚至把自己之前做的VI稿都删了,蹲在阳台抽了半包烟,就觉得自己啥都不是——既没熬出头,连个让对方拍板的能力都没有。后来才发现,这种患得患失不是矫情,是对VI的敬畏:毕竟你做的不是一张海报,是别人要跟着走好几年的视觉骨架,容不得半点虚的。
三、AI不是对手,是帮你拎工具箱的人
这阵子用AI做VI的初稿,省了不少找素材的时间,但AI给的辅助图形总像批量生产的塑料花,没魂。我就憋着气,把本地寒露刚过的菊瓣纹理剪碎,嵌进AI生成的线条里,连颜色都调了三次——从AI给的浅灰到本地老墙的米黄,才觉得这个VI有了点“属于这儿”的气儿。现在的心态是:AI管“做出来”,我管“做好了”,毕竟VI是给人看的,不是给算法看的。
四、哪怕是更新文章,也要把VI的小事做亮
领导让我更网站的VI相关文章,我本来觉得是打杂,后来想:哪怕只是写VI里的一个小符号,也要写清楚它从草稿到落地的细节——比如那个从老巷瓦当里抠出来的弧度,比如改了八次的颜色值,把我憋的那口气,都散在这些没人注意的地方。毕竟做VI的人,哪有什么一朝出头的捷径?都是把每一个像素、每一条线、每一个符号,都当成自己的小骄傲攒着。